Vuforiaの3Dオブジェクトターゲットについて unity 2018年01月09日 そういえばVuforiaには任意の3DオブジェクトをARマーカー的なARターゲットにできることを思い出した、てっきり3Dモデルつくってオブジェクトをなげて3Dプリンタで印刷しておなじもの作って、みたいな七面倒な作業が必要だとおもってたら スキャナーデータ?スキャナーが必要なのかあ、あれ高いんだよなあれ?スキャナーアプリケーション? どうやらAndroidを使ってスキャンが可能なようです。 androidアプリが配布されています。ここで入手できました。いろいろアプリがあるので注意「Vuforia Object Scanner」です使い方英語ですがはここをみればわかります、が英語見たくないひと、Androidねえけどどういうことしてるのか見たい人むけに自分がやった手順の公開。手順オブジェクトスキャニングターゲットを印刷するここをスクロールすると不思議な画像がありますこれがスキャンに必要なシートです、原寸で印刷するのが一番だけどおっきく印刷すれば問題ないでしょうスキャニング新規スキャンでカメラが起動します。シートを認識してくれるのでスキャンしたい物体を設置します。手元の筆箱を設置。模様のない灰色位置がターゲットを設置する場所です(テカらない他の物体がなかったのではみ出るけどしかたなく筆箱) うわあなんかすごい カメラをぐるぐる動かして(けっこう近づいたほうがスキャンできるっぽいです) 全体的に緑になったら完成です。ちょっと時間かかりますが一旦とめて、続きからまたスキャニングということも可能なようですので分けてやってもいいかもしれない。テストスキャンできたのでテストしてみます、下画像のように、シートがなくても筆箱を認識して、物体が表示されます。 スキャンの方法上、裏表反映はちょっと厳しいですが持ち上げても反映されるのでビーム出すみたいな遊びも可能そうです。 PR
マウスオーバーやクリック時、違うボタンが反応する unity 2018年01月09日 ブログにするほどのコトじゃなくけどUnityでぐるぐるしたので日記程度に記すたとえばこういうAppleとOrrangeの二種類のボタンがあったとして本来Orrangeのボタンのほうはこのマウスオーバー時の処理をしてくれるButtonスクリプトのTargetCraphicがOrrangeになっているはずなんだけど、「ボタンをコピーアンドペーストした結果」ここがAppleになっていたのでオレンジにマウスオーバーしたりクリックしてるのになぜかりんごのほうが色が暗くなる自体があったので今度からきをつけます(日記
Unity:KudanARについて unity 2017年12月04日 KudanARについてとりあえずテストアプリが使える程度の簡単なおぼえがき。Unity5.6.0使用でAndroid端末へ出力することを想定。 つづきはこちら
Unity:VideoPlayerの使い方おぼえがき unity 2017年12月04日 movでなくてもmp4でもいけるがMacじゃないとQuickTimePlayerのサポートしてないからWinじゃできないもよう、URLもつかえて便利そうではあるけどわたしはかなしい つづきはこちら