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とりあえずオキュラス発売までにunityであれこれ作れるようになることを目標として日記とする所存。その他には大学で学んだこと、勉強会でのあれこれなど。

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Unity:VideoPlayerの使い方おぼえがき

movでなくてもmp4でもいけるがMacじゃないとQuickTimePlayerのサポートしてないからWinじゃできないもよう、URLもつかえて便利そうではあるけどわたしはかなしい





VideoClip:ビデオ埋め込みUnity上のみならローカルファイルのURLでも可。そうでないならVideoClipにするかWeb上にアップロード。
PlayOnAwake:チェックで最初から再生
RenderModeについて:MaterialOcerrideでもRenderTextureでもいい
 →前者ならRendererにオブジェクト、後者ならオブジェクトにはいちしたRenderTextureを


こっちが実際に動画貼り付けたいオブジェクトの設定、RenderModeについてMaterialOcerride使うならRenderTexture設定しなくてもよい

サポートページ
Androidノートより(Androidに出力する場合のみ)
「* 640 x 360以上の解像度のサポートは、すべての端末で利用できるわけではありません。」OS 4.1 / 
・4.2の場合、OSライブラリのバグのために、1280 x 720以上の映画や2つ以上のオーディオトラックを含む映画は再生されない
・OS 5.0以降では、任意の解像度または数のオーディオチャンネルが試される可能性がありますが、デバイスの機能によって制限されます。
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