
VideoClip:ビデオ埋め込みUnity上のみならローカルファイルのURLでも可。そうでないならVideoClipにするかWeb上にアップロード。
PlayOnAwake:チェックで最初から再生
RenderModeについて:MaterialOcerrideでもRenderTextureでもいい
→前者ならRendererにオブジェクト、後者ならオブジェクトにはいちしたRenderTextureを

こっちが実際に動画貼り付けたいオブジェクトの設定、RenderModeについてMaterialOcerride使うならRenderTexture設定しなくてもよい
サポートページ
Androidノートより(Androidに出力する場合のみ)
「* 640 x 360以上の解像度のサポートは、すべての端末で利用できるわけではありません。」OS 4.1 /
・4.2の場合、OSライブラリのバグのために、1280 x 720以上の映画や2つ以上のオーディオトラックを含む映画は再生されない
・OS 5.0以降では、任意の解像度または数のオーディオチャンネルが試される可能性がありますが、デバイスの機能によって制限されます。